橡皮擦反悔:保存前的后悔药
擦除的规则边界
画布没有全局"撤销历史",但有会话级反悔机制:
- 能擦:本次会话中画下、尚未保存的像素;
- 不能擦:已保存的像素、别人画的像素。
选中橡皮擦工具后点击目标像素即可清除。清除后电荷返还与否以界面实际显示为准(不同版本的细节可能调整)。
快速擦法:橡皮也吃空格手势
和画笔一样,选中橡皮擦后按住 Space 移动鼠标可以连续擦除。刚连涂完发现铺错了颜色时,用这个手势整片扫回来,效率最高。手势原理见 按住空格连涂。
反悔窗口有多久
"会话"以你点保存为界——不是时间概念。理论上你可以画一小时都不保存,慢慢擦慢慢改;但实践中不建议拖太久:
- 页面刷新、断线、崩溃都会让未保存的像素直接丢失(连反悔的机会都没有);
- 未保存期间这些像素对别人不可见,你看不到它们在整体画面里的真实效果。
所以合理节奏是:小批次作画 → 检查 → 保存,而不是攒一大笔一次性赌保存。保存动作本身见 画笔面板与保存。
保存之后画错了怎么办
只能重新覆盖:选中正确颜色,消耗新的电荷把错误像素盖掉——没有别的办法。这也是为什么大工程都推荐先离线设计稿、再上画布执行(图片转像素稿),把"画错"消灭在动手之前。
擦与不擦的判断说完了,下一步把资源系统讲透:三十秒一颗像素。