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落下第一颗像素:选色、点击与消耗

全流程只有三步

  1. 到位:导航到想作画的位置,放大到 14 级以上(低于 10 级连像素都看不到,见 放大到像素级);
  2. 选色:点开画笔面板,在调色板里选一个颜色。免费色有 31 个(含透明),足够画出像样的东西,色板全貌见 色板全景;
  3. 点击:直接点击地图上目标像素格——颜色立刻落上去,当前电荷减一。

到这里第一颗像素就画完了。它已经实时同步给全球玩家——没有"暂存区",落笔即上墙。

落笔前值得知道的三件事

每颗像素消耗一颗电荷。 初始 30 颗,30 秒回 1 颗。也就是说你一口气最多画 30 颗,然后就得等回充或去商店买(资源系统详见 电荷机制)。

保存前可以反悔,保存后不行。 本次会话里画下的像素,在点保存之前都能用橡皮擦撤掉;一旦保存,橡皮就管不了它们了,想改只能重新消耗电荷覆盖。流程细节见 橡皮擦反悔 与 画笔面板与保存。

画在哪比画什么更先决定成败。 热门城市随时可能被覆盖,荒野作品能活很久但也无人问津。选址策略没有标准答案,但至少想清楚"这幅画是给谁看的"再动手。

想画一整幅图怎么办

30 颗电荷画不出一幅画——这是刻意的机制设计。单小幅作品的做法是每天回充慢慢画;成规模的作品必然走向协作:要么加入别人的项目(见 联盟入门),要么用模板工具组织伙伴一起铺(见 模板铺图)。

手感练习建议

画完第一颗,试试效率手势:按住空格连涂。