透明度开关:在"看画"与"看底图"之间切换
开关在哪、管什么
画布上两层画面(像素层 + 地图底图,见 画布的地基)默认像素层压在底图上。透明度开关控制像素层的透明程度,入口有两处:
- 画笔面板内:像素透明度切换按钮;
- 页面左下角:全局透明度切换按钮,功能相同。
切换后底图的道路、地名、建筑轮廓透出来,你可以同时看到"画了什么"和"画在哪"。
三个高频使用场景
1. 定位。 精确作画前,把透明度打开,让目标位置的街道/建筑透出来对齐——"在某个地标旁边画"这类需求全靠这一步。配合 放大到像素级 使用。
2. 保存前检查。 见 画笔面板与保存 的保存流程:切到底图视角确认没有把路名、地名糊死,再切回画布视角确认色彩效果,然后才保存。
3. 欣赏作品与地图的关系。 大量作品的乐趣就在"画与地理的互动"——沿着海岸线描的图案、贴着大楼轮廓的涂鸦。透明度切换是欣赏这层设计的正确姿势。
对抗强背景的两难
底图复杂的城市地段(路网密集、地名多)会让像素画显得"脏";纯色像素又完全遮死底图。实践中:
- 作画时用透明度对齐,观感上接受"像素画盖住地图"本来就是画布常态;
- 真想兼顾两者的作品,会把图案主体画在开阔地带(广场、公园、水域上空),避开路网最密处——这是选址(荒野彩蛋与热门地段的区别)的一部分考量。
与吸色器的配合
透明度切换决定"看到哪一层",吸色器决定"吸哪一层的颜色"——两个工具组合使用时先想清楚自己要的是哪层,见 吸色器。